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世界保健機関(WHO)が、病気の名称と症状、分類を示す国際疾病分類を28年ぶりに改訂し、依存的行動による障害の一つとしてゲーム障害を盛り込んだ。2022年1月に発効する見通しだ。

ゲームに興じる時間や頻度を制御できない。
日常の活動よりも、ゲームを優先してしまう。
ゲーム中心の生活が1年以上にわたる。

これらに当てはまると、ゲーム依存症の可能性があるという。

ゲームで遊ぶ時間が長くても、やめるべき時に打ち切れるなど、行動を制御できていれば、必ずしも依存症とは限らない。依存症の割合について、WHOはゲームをする人の2~3%程度と推定しているが、楽観はできまい。

厚生労働省の研究班は、SNSなどを過度に使っているネット依存者のうち、一定の割合がゲーム依存症だとみている。

特に中高生では、52万人と推計されるネット依存者の大半がゲーム依存症にもなっていると分析する。

競馬などのギャンブルや酒とは異なり、未成年に依存症の割合が高いのは、憂慮すべき状況だ。

ゲームに熱中し過ぎて、不登校になることがある。

引きこもりになった後、ネットゲーム漬けになり、食事さえ取らなくなるケースも少なくない。依存症に至る経過や、表れる悪影響は様々だ。

 正視に耐えない過激な描写に走った戦闘ゲームなどが人気を集めている。そこでは殺伐とした言葉が交わされている。

勉強に励み、健全な対人関係を築くなど、人生の基礎作りをする大切な時期に、ゲーム依存症になってしまう。青少年にとって大きな損失である。うつ病などのリスクも高まるとされる。

 依存症の治療は、カウンセリングが中心だが、国内で相談に対応できる医療機関は25か所程度だ。専門医も不足している。治療体制の整備は大きな課題である。

 依存症に関連する脳内の物質の作用を詳しく調べ、より効果的な治療法を開発することも必要だ。ギャンブル依存症の治療と共通する部分もあるだろう。

 パソコンやスマートフォンなど、ゲームに触れるきっかけは至る所にある。子供たちが依存症に陥らないよう、周りの大人が目配りして、予兆を捉えたい。

http://www.yomiuri.co.jp/editorial/20180623-OYT1T50180.html



7: ななしさん 2018/06/24(日) 07:27:03.40 ID:Gl7OA+Ci

 


喫茶店に勉強道具持ち込んでる連中見て見ろ。

勉強時間よりスマホやってる時間の方がはるかに長いw


 


3: ななしさん 2018/06/24(日) 07:13:36.04 ID:C7/zNWLz

あっち行っちゃったまま戻ってこない人たち


4: ななしさん 2018/06/24(日) 07:14:02.37 ID:C7/zNWLz

次元の隙間に入り込んだ人たち
金を稼げないと現世では廃人扱い


2: ななしさん 2018/06/24(日) 07:12:23.51 ID:bbb3fUK/

SNSの方が危険だよ、あらゆる犯罪の入り口になる


14: ななしさん 2018/06/24(日) 07:42:48.77 ID:Ftvc+5F+

>>1 のGaming Failureは媒体によって訳され方が違うよな
ゲーミング障害、ゲーム症、ゲーム依存症?
どれが正しいんだ
ICDではGaming Failureなわけだが


15: ななしさん 2018/06/24(日) 07:46:36.79 ID:4Q+JAvxL

いずれにせよ、強く依存してる人は増えてきてるし、社会への悪影響も無視できないレベルに達している
時期尚早とかそういう現実を見ずに寝ぼけた事を言う馬鹿もいるが、そんな事を言う状況ではない
早急に手を打つよう、警戒するようにさせるためにもこういった認識は必要ですわ
社会への影響や今の急速な広がり方を見れば甘い対応や悠長な事は言うべきでない


27: ななしさん 2018/06/24(日) 08:44:50.88 ID:l4f9xV4B

24時間強制労働とか過激なことをしたら治るんだから、治療する必要性を感じない


20: ななしさん 2018/06/24(日) 08:15:37.49 ID:OhRnjQ+c

依存性になる奴は結局何かの依存性になるんじゃないの


16: ななしさん 2018/06/24(日) 07:47:34.06 ID:hPh51yKc

ゲームよりマリファナの方が安全です 


29: ななしさん 2018/06/24(日) 09:07:02.76 ID:4Q+JAvxL

まあマリファナに関しては少なくない国が限定的に認めたり、実質使用を容認してるけどね
カナダとか最近認める法律を作ったようだし、ま、結果論だけ見れば社会や個人の生活を破壊してるのは
ゲーム依存症の方だろうね。時間の大半を使い、何十万もつぎ込んでる人を見れば分かるように中毒性も高い。


34: ななしさん 2018/06/24(日) 09:34:28.96 ID:+Qi/mvvB

FF14とかで人生躓いた奴は結構な数いるんだろうなあ
そのまま引き篭もり化

今は、スマホでもっと手軽に依存症になるそうだけど、
スマホだけに移動は出来るから引き篭もりにはならないんじゃね?w


37: ななしさん 2018/06/24(日) 09:38:32.11 ID:4gFBkIUo

>>34
あとスマホとスマホゲーは金もないと続かないからなw


47: ななしさん 2018/06/24(日) 10:06:33.01 ID:AMEuMOP9

とあるスマホゲーのS級ギルドに所属していたが、ガチで廃人の巣窟だった。
毎日開催のイベントは参加必須。参加できない場合は事前報告必須。他にもギルド掲示板に毎日何かしらの書き込み必須。
掲示板への書き込みを1週間ほどサボったら非国民扱いされて強制退会させられた。
俺はそれで目が覚めたが、あの廃人共は今でもやってるのだろうか。


52: ななしさん 2018/06/24(日) 11:12:33.79 ID:zZh0Kupu

食べ物と同じで、少しとか適量なら体にも良くて、限度超えれば、体にも頭にも悪い


55: ななしさん 2018/06/24(日) 11:52:26.67 ID:6HMQb0Qt

将棋依存症だと偉業として褒め称えられるのに不思議だな
業界のロビー活動の差でしかない


59: ななしさん 2018/06/24(日) 12:27:44.76 ID:JbbTlnA/

マリオテニス面白くて昨日15時間位食事とトイレの40分除いでぶっ続けでやってた
ゲーム障害に入るのか?
どんな治療してくれるんだよ


60: ななしさん 2018/06/24(日) 12:31:07.16 ID:cZlNgFIG

>>59
休日で一日ならセーフ


56: ななしさん 2018/06/24(日) 11:59:33.25 ID:Ftvc+5F+

ゲーム依存症の人はそれで社会的に死ぬことがあるから障害扱いなんだろう
生活が成り立たず、生きていけないってこと


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