2: 名無しさん 2017/01/31(火) 02:13:27.900 ID:T/Jwoezya
ワイが好きなモノはいつかはなくなる怖い
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4: 名無しさん 2017/01/31(火) 02:13:59.269 ID:T/Jwoezya
ワイのマッマやパッパもいつかは死ぬ
5: 名無しさん 2017/01/31(火) 02:14:04.975 ID:mUZkBEr10
悟り啓けよ 万物流転 諸行無常だぞ
6: 名無しさん 2017/01/31(火) 02:14:20.552 ID:pD+VIuv6a
自閉症系の障害だな
7: 名無しさん 2017/01/31(火) 02:14:24.509 ID:T/Jwoezya
ワイのアッニもいつか死ぬ
9: 名無しさん 2017/01/31(火) 02:14:58.599 ID:T/Jwoezya
ワイのおうちもいつかは無くなる
10: 名無しさん 2017/01/31(火) 02:15:28.718 ID:T/Jwoezya
ワイのトッモもいつかは死ぬ
13: 名無しさん 2017/01/31(火) 02:16:09.693 ID:T/Jwoezya
ワイの仕事もいつかは無くなる
16: 名無しさん 2017/01/31(火) 02:17:18.909 ID:T/Jwoezya
ワイが死ぬまでに、ワイの好きなモノは幾つ無くなるンゴ?
18: 名無しさん 2017/01/31(火) 02:18:11.676 ID:T/Jwoezya
ワイが死ぬまでに、ワイの嫌いなものは幾つ現れるンゴ?
17: 名無しさん 2017/01/31(火) 02:17:41.413 ID:QzaoheD40
発達障害の中でもアスペルガー症候群の人って変化を嫌う傾向にあるっていうよね
逆に飽きっぽいとか、常に刺激を求めているタイプもあるらしいけど
逆に飽きっぽいとか、常に刺激を求めているタイプもあるらしいけど
20: 名無しさん 2017/01/31(火) 02:19:10.006 ID:T/Jwoezya
ワイ、ゲームが好き
たぶんそれは、そこが不変の世界だから
たぶんそれは、そこが不変の世界だから
21: 名無しさん 2017/01/31(火) 02:20:12.743 ID:mUZkBEr10
セーブデータが消える バグる 母親にコンセント抜かれる
最悪の場合海賊版認定喰らって恐ろしい画面が出る
最悪の場合海賊版認定喰らって恐ろしい画面が出る
22: 名無しさん 2017/01/31(火) 02:20:26.727 ID:T/Jwoezya
何故、何故に世は変わる
もう、変わらずとも良いではないか
もう、変わらずとも良いではないか
24: 名無しさん 2017/01/31(火) 02:21:14.919 ID:T/Jwoezya
ねる
25: 名無しさん 2017/01/31(火) 02:21:37.777 ID:PnRwOuwca
どっちかというと今の常識とか当たり前にやっとる事が変わってゆくことが怖い
27: 名無しさん 2017/01/31(火) 02:23:52.867 ID:GvXmb6rUa
俺も毎日似たようなこと考えて泣いてるけど発達だったのか
http://vipper.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1485796375/
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悪質な場合は予告なしで規制の対象とさせて頂きます
ルールを守ってお使いくださいませ
コメント一覧
コメント一覧 (18)
無くなるもんは無くなる
手に入らないもんは手に入らない
時間がないのに、拘りすぎて間に合わない
とか、状況に適した行動がとれないのは発達障害の傾向ありなんじゃね
自論だけど、この性格・症状の違いも
思考の極端さによるものなんじゃないの?って思う
>>1風に言うなら
世界が移り変わることが怖いから
・固定しようとする→こだわる→硬直性→ASD
・新しいものを求める→こだわらない→衝動性→ADHD
どっちに転ぶかは先天的な何か脳の素質によるかな?
でも、どっちにも転び得る気がするんだよね→ASD、ADHD併発
分かりやすいな、ありがとう
ASD、ADHD併発っぽいけど、自分は固定と新奇を両立させる形として、無限増殖する世界を求めているよ。
常に新しい物を手に入れて、手に入れた物は手放さない、よく言えばコレクション、悪く言えばゴミ屋敷って感じ
たぶん発達障碍ほど、精神と時の部屋みたいな所が欲しいって思ってるかもね
何時間も何十時間も何日も満足するまで趣味や作業に没頭しても現実世界じゃちょっとしか時間が経たないみたいなの羨ましい
好きなこといっぱいあるしやりたいこといっぱいあるけど時間が足らなさすぎる
なんでみんな変わってくことを好むんだろう
漫画やドラマとかも好きだけど終わりが近づくと悲しい
その後の人生を延々と続けてほしかった
そういう意味では同じ世界観のまま(非ストーリー物)長年続いたようなクレしんやドラえもん、まる子、サザエ、こち亀みたいなのは大好きだし安心する。
ゲームも、基本的に終わりのないゲームが大好きだ。
特にマイクラで数年前に作った世界を今もずっとプレイしてる
自分は多分両方持ちなんだろうな 確かに刺激は求めるがマイナス的に変わったことは嫌いみたいな感じやわ
マイナス的に変わったことは嫌いって普通じゃない?
ああ時計が憎い
わかる
そんな所を気にしても仕方ないと思われるかもしれないけど大きな変化なんだよな
自分もマイクラ好きだけどあれは難易度やゲームモードによっては永遠に不変だし
攻撃して来るモンスターを発生させてもで他のゲーム以上にわかりやすい規則性に沿って動いてる
あらゆるものが規則とルールで管理されてるからモンスターの発生する条件を探求してトラップタワーを作ったりできるしな
スーパードンキーコング2かな?